Полезные плагины: Iconify (огромная библиотека иконок), Icons8 Background Remover (удаление фона на изображениях), Image Tracer(конвертация растровых изображений в вектор), HTML To Design (для быстрого импортирования html страниц в Figma со всеми слоями), Arc (закругление текста), Shape Move (позволяет быстро и легко создавать анимацию из обычных элементов, экспорт платный), Tint Frame (создание полупрозрачных заглушек, полезно для отрисовки попавов),
(официальный сайт) - платное приложение для прототипирования, уступает Protopie по возможностям, но помогает быстро собирать прототипы с простыми дизайнами.
Miro
(официальный сайт) - платный онлайн сервис (доска), который дизайнеры используют для проведения мозговых штурмов, дизайн-спринтов, составления карт поведения.
Lottiefiles
(официальный сайт) - платный онлайн сервис (доска), который дизайнеры используют для проведения мозговых штурмов, дизайн-спринтов, составления карт поведения.
Jitter
(официальный сайт) - онлайн сервис для быстрого создания motion-графики для дизайнов; удобная интеграция с Figma.
Malewicz - канал дизайнера с одноименной фамилией, известен в широких кругах дизайн-сообщества, как сильный UI дизайнер.
Figma - официальный канал Figma, все обновления/нововведения программы в виде роликов с инструкцией.
DesignCourse - на канале много видео-материала по UX/UI-дизайну и фронент-разработке.
Minh Pham - один из лучших персональных каналов про UX/UI на YouTube.
Mizko - автор следит за трендами в UX/UI сфере и делиться полезными фишками по Figma и процессу работы дизайнером.
Flux Academy - один из самых больших актуальных каналов, посвященный UX/UI дизайну, туториалам по Figma.
На русском
"Канал Алексея Бычкова"- канал фриланс-дизайнера Алексея Бычкова, где он делится обновлениями в Figma и в дизайн-сообществе, делает разборы UX/UI проектов и вообще весь канал посвящен UX/UI.
"Disarto" - канал о продуктовом дизайне и визуальной коммуникации, есть полезные видео по анализу и аналитике UX, а также имеется рубрика с разборами UX/UI проектов.
льших актуальных каналов, посвященный UX/UI дизайну, туториалам по Figma.
📑 Сайты с полезными статьями/материалами
На английском
UX Planet - место, где дизайнеры пишут и публикуют свои статьи на абсолютно разные темы; возможно потребуется vpn.
UXPin - множество статей разбитых на отдельные подкатегории UX/UI дизайна.
Laws of UX - коллекция самых известных практик и правил, используемых при разработке дизайнов интерфейсов.
UX Library- сборник полезных ресурсов по категориям: UX research, UX process, UI design, UX writing.
Web Content Accissibility Guidlines - руководства по доступности веб-контента. Представляет из себя набор рекомендаций для создания и проверки доступности интерфейса для пользователей с инвалидностью.
Shutterstock (форматы: все в PSD/SVG/PNG + MP3 + MOV + все форматы для 3D на turbosquid)
Adobe Stock (форматы: все в PSD, SVG, PNG) // очень дорого, но зато есть оригинальные изображения; бесплатные элементы также присутствуют, но они "дешево выглядят" и их мало
Envato Elements (форматы: все) // относительно недорого и очень много материалов по подписке
Плагины Figma
Unsplash (прямой импорт изображений со стока Unsplash сразу в Figma)
Brandfetch (импорт ресурсов всех брендов напрямую в Figma)
🔠 Где искать шрифты
Google Fonts - наверно, самый известный ресурс со шрифтами среди дизайнеров, в наличии широкий выбор шрифтов, которые легко использовать и интегрировать и в дизайн-проект и на сайты.
Font Squirrel - тут представлен большой выбор высококачественных шрифтов, которые можно бесплатно использовать в коммерческих целях.
FontSpace - если предыдущих сайтов не хватило, то можно воспользоваться этим.
Fontesk - ещё один сайт, если предыдущие чем-то не понравились.
🪄 Ещё полезные сервисы
Для процесса
UIGradients - сайт с большим количеством заготовленных красивых градиентов.
Text.ru - сервис для подсчета символов в строке (поможет соблюдать баланс в размере 70+- символов в строке для обеспечения удобочитаемости текста на веб-страницах).
"Hooked: на крючке" (на livelib) - это книга о создании привычек у пользователей и о том, как это может быть использовано для увеличения продаж и привлечения клиентов. Автор Нир Эяль представляет четыре простых, но эффективных шага, которые можно использовать для создания привычек: триггер, действие, переменное вознаграждение и инвестиция.
"Inspired. Все, что нужно знать продакт-менеджеру" (на livelib) - в этой книге Марти Кейги рассказывает о том, как создавать продукты, которые будут любить ваши пользователи, а также о том, как организовать работу команды на достижение общей цели. Книга включает в себя множество примеров и практических советов по управлению продуктом на всех этапах его жизненного цикла: от идеи до выпуска на рынок и дальнейшего сопровождения.
"100 главных принципов дизайна" (на livelib) - это книга автора Сьюзан Уэйншенк, в которой она описывает ключевые принципы дизайна, необходимые для создания эффективных и красивых дизайнов. Книга содержит множество примеров и иллюстраций, которые помогают читателям лучше понимать, как применять эти принципы в своей работе.
"Не заставляйте меня думать" (на livelib) - это книга, написанная Стивом Кругом, в которой он описывает принципы удобного интерфейса для веб-страниц. Круг объясняет, что хороший дизайн должен быть интуитивно понятным и не требовать дополнительных усилий со стороны пользователя.
"Спринт: Как разработать и протестировать новый продукт всего за пять дней" (на livelib) - в этой книге Джейк Кнапп описывает процесс "спринта", который представляет собой пятидневную методологию, при помощи которой можно создавать и тестировать новые продукты. В книге описаны шаги, которые нужно выполнить в каждый день спринта, начиная от понимания целей и задач продукта до создания прототипа продукта и тестирования его с реальными пользователями.
"Дизайн - это работа" (на livelib) - благодаря этой книге Майка Монтейро вы можете научиться: искусству предоставления услуг, ценить свою работу и получать за это вознаграждение. Потому что дизайн – это работа.
В дополнение:
"Основы стиля в типографике" (на livelib) - в этой книге Роберта Брингхёрста можно найти ответы на следующие вопросы "Что такое хорошая типографика? Каковы критерии ее качества? Как добиться лучших результатов в оформлении текста?"
"Дизайн привычных вещей" (на livelib) - это книга, написанная американским дизайнером Доном Норманом. В книге обсуждаются проблемы, с которыми сталкиваются люди в повседневной жизни, когда они взаимодействуют с различными предметами, включая электронику, бытовую технику и компьютеры. Норман предлагает ряд рекомендаций для дизайнеров, которые помогут им создавать более удобные и понятные вещи для пользователей. Книга стала настоящей классикой в области дизайна и часто используется в учебных заведениях и компаниях, занимающихся дизайном.
"Искусство цвета" (на livelib) - это известный труд яркого и талантливого преподавателя и художника Иоганнеса Иттена. В книге автор рассматривает цветовую теорию и принципы цветового восприятия, а также дает множество практических рекомендаций и упражнений, которые помогают читателю лучше понять и использовать цвет в искусстве и дизайне. Книга является обязательным чтением для всех, кто интересуется цветом и его ролью в творческом процессе.
"О шрифте" (на livelib) - это книга Эрика Шпикерманна, посвященная шрифтам и типографике. В книге он рассказывает о том, как шрифты влияют на нас, как они были созданы и как они используются в нашей повседневной жизни. Он также обсуждает различные типы шрифтов и их особенности, а также дает советы по выбору шрифтов для различных проектов.
"Рисовый штурм" (на livelib) - это сборник техник и методов, которые помогают стимулировать творческое мышление и генерировать новые идеи (например, аналогическое мышление, преодоление стереотипов, создание ассоциаций, использование метафор и другие). Автор книги, Майкл Михалко, является экспертом в области творческого мышления и развития креативности.
🎬 Что посмотреть
Кино/Сериалы
"Абстракция: Искусство дизайна (Abstract: The Art of Design)" (на Кинопоиске)